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三维beplay体育世界杯制作技术广泛地运用于影视作品中真实场景拍摄和特效场景制作的结合

2018-07-07 21:11 人参与 三维beplay体育世界杯 御剑去兜风

特效渲染和后期合成:一部作品是否足够吸引眼球,就取决于最后这一步的效果。特效渲染就是通过计算光的走向,增加模型的材质感,让人们创造出的虚拟世界更加真实;而后期合成则是对所有文件进行一个整合的过程,也就是对杂乱的画面进行剪辑,通过逻辑关系,使画面与画面、片段与片段间连贯连接,从而赋予beplay体育世界杯完整的故事情节。


三维beplay体育世界杯制作技术的限制与趋势

近年来三维beplay体育世界杯制作技术的高速发展使得许多人认为三维beplay体育世界杯制作技术已经进入了成熟期,但在具体的制作流程中,还存在下面两个问题值得我们去改善。


1. 三维beplay体育世界杯制作制作中,存在成本高、制作复杂的问题。由于需要beplay体育世界杯师们在细节上对建立出的模型进行不停的修改,使他们脑海中的设计出的模型能够完美地呈现在观众眼中,这就导致了设计师们无法在短时间内制作出一部beplay体育世界杯作品中的所需的大部分角色。一个职业beplay体育世界杯师一个上午可能只能做 4 秒左右的动作,一天只能做 10 秒,这也使得设计师做出角色后,beplay体育世界杯师还要花上很长的时间才能完成一部作品。而后期的渲染更加耗时:在电影《AVATAR》( 阿凡达 ) 花絮中提到,《AVATAR》每帧的渲染平均就要 47 小时。


2. 角色动作控制中,存在动作僵硬不流畅的问题。这种需要在计算机上逐帧制作画面的工作,需要制作人员拥有高超的绘画水平和空间想象能力,否则画面就会连接不自然,使得一些动作不够流畅,转换突兀。而中间帧的制作则是由计算机通过计算作出,这就难免会出现僵硬、不自然的画面。实际上,三维beplay体育世界杯制作技术比起在纯粹的三维beplay体育世界杯制作方面的制作,它更广泛地运用于影视作品中真实场景拍摄和特效场景制作的结合。三维beplay体育世界杯制作技术提升视觉效果的最大特点,就是利用人工图像,可以制作出编辑器和特技机也没办法制作出来的动态画面和特效。那么,将其与影视拍摄相结合,合成出演员无法做到的特技,或者通过对演员进行动作捕捉 (Motion capture)使三维beplay体育世界杯制作更加流畅自然,成了当下一种热门的影视作品制作方式。


我国现在已经可以通过将三维beplay体育世界杯制作技术与卡通渲染技术和动作捕捉技术相结合来进行影视作品的创作,如 2007 年杭州机科技信息技术有限公司制作的全三维武侠长篇beplay体育世界杯《秦时明月》。由于其精美的造型艺术画面和强大的动态视角,观众们感受到了前所未有的完美的视觉效果。这也代表了我国的三维beplay体育世界杯制作技术逐渐追赶上时代、步向成熟的一个标志。


本篇文章对于三维beplay体育世界杯制作技术的发展历程、制作流程与未来趋势做了简单的介绍和展望。可以看出,近几十年来,三维beplay体育世界杯制作技术的逐渐完善,在影视动漫中开始逐渐取代传统二维beplay体育世界杯技术。但三维beplay体育世界杯制作技术的局限性,如成本太高、制作复杂、中间帧的流畅度、关键帧的自然性等也限制了它的发展。在技术不断改进的同时,人们也开始尝试着将三维beplay体育世界杯制作技术与其他技术进行结合来化解现有技术的不足的问题。通过和其他技术的结合,三维beplay体育世界杯制作技术将再次拓展它的应用领域,这门技术也将会再次达到一个全新的高度。


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